home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Whiteline: delta / whiteline CD Series - delta.iso / vision / grafics / programm / lowmorph / readme.1st < prev   
Text File  |  1995-11-25  |  18KB  |  533 lines

  1. These Animations were done with LEXICOR SOFTWARE CORPORATION 3D 
  2. Animator and Renderer CHRONOS-3D, FLM is the Film Format of Lexicor
  3. Software, and it can be played using the PLAYER.PRG. The Animations
  4. will only un on a a 520, 1040, Mega and TT without Graphics Card.
  5.  
  6. If you want to have Animations for the Falcon or GRAPHICS CARD 
  7. and the latest revision of the new Players then please feel free 
  8. to email:
  9.  
  10. Lexicor@world.std.com
  11. lexicor-request@world.std.com
  12. 73073,142@compuserve.com
  13. LEXICORWORLD@delphi.com
  14.  
  15. Tel: (508) 792-6618
  16. Fax: (508) 792-2487
  17.  
  18. Please note that if you have a SPEKTRUM Animation file you will have
  19. to use Unispec or Anispec to view these animations in 512 Colors at
  20. 320x200 on your Atari. The respective file will be included in the
  21. zip if you DO have a Spektrum Animation.
  22.  
  23. for LEXICOR WORLD support.
  24.  
  25. README on other LEXICOR PRODUCTS included after this textfile.
  26.  
  27. --------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. To the programs itself; "PHASE-4" Software is a series of separate programs 
  30. that will allow you to make, in my opinion, high quality (considering ST/TT 
  31. standards) animations using "Key-Frame-Techniques". It is completely compatible 
  32. to the Cyber Series and as a matter of fact if you purchase CHRONOS-3D you 
  33. get Cybersculpt along with it to create your 3D models. Since I know that in 
  34. England you don't have much in the way of Atari TT or Graphics boards I am 
  35. telling you now that it is fully compatible to the TT, supports all the 
  36. resolutions and colours and naturally makes full use of its speed, co-processor 
  37. and TTram. As a matter of fact you can get & view animations made with 
  38. "PHASE-4" Software at 16/32 PDL at Strood, Kent for the TT. The current 
  39. Graphic boards which are supported are, the ISAC and JRI Colourboard and the 
  40. MATRIX boards C32 and COCO, NOVA Graphics Boards and Crazy Dot's.
  41.  
  42. Now to a very brief introduction to each element.
  43.  
  44. CHRONOS-3D is a key frame animator, with it you can not only move, change 
  45. and twist around your 3D CAD modelsbut you can choose between different 
  46. shadings (Phong, Goraud, Flat), simulate as many light sources you want till 
  47. your memory bursts, create metamorphosis-like effects etc. With it comes 
  48.  
  49. Cybersculpt and a Player with which you can then watch your finished animation 
  50. with a speed of up to 60 frames per second, from RAM as well as from disk, 
  51. which means that with a quick enough hard drive you can run the animation 
  52. smoothly at real-time. (15 m/s harddrive will allow upto 45-48 frames per 
  53. second!).
  54.  
  55. PRISM PAINT is an add-on tool for animations created with CHRONOS. You can 
  56. then edit it, add on new pics or animations, colours etc. However it was not 
  57. designed as an animation package on its own, or as a painting program. It 
  58. however can be used as such although then you will find that it has not enough 
  59. functions to make life easier, it is meant to be together with CHRONOS. 
  60. Interestingly enough PRISM PAINT on its own in its present state will support 
  61. the FALCON030's extended colour and palette (as well as resolution) and I have 
  62. even seen it work on TKR's Crazy Dots, however it always crashes when I use 
  63. the cut&paste function more than once.
  64.  
  65. This was an information to Prism Paint 1.1, Prism Paint 2.0 is a much 
  66. more powerful tool, and is also known as ARTIS ANIMATOR, which has over
  67. 100 functions, printer, scanner and font support etc.
  68.  
  69. PRISM RENDER is a render & raytracing program with which you can create a 
  70. "Photorealistic" animation or picture using the animations from CHRONOS. You 
  71. can choose between different types of layers, reflections etc.
  72.  
  73. Then you get small little extra's like GENESIS that allows to produce 2D & 3D 
  74. starfields in motion and can create 3D fractal planets as .3D2 (Cyber) files 
  75. which you can then implement in your animation.
  76.  
  77. That was only a short introduction, if you have any questions about the program 
  78. don't hesitate to contact me at the given address, phone & fax (fax or phone 
  79. preferred). Full support and European distribution will be in Austria (awkward 
  80. place, I know!). "PHASE-4" owners will then be able to get animations, CAD 3D 
  81. files and pics for use in their own animations (or just to watch them?). 
  82.  
  83. XENOMORPH (PHOENIX U.S.A. version 1.0)
  84.  
  85. In the U.S.A. contact us at (510) 848-7621 Fax: (510) 848-7613
  86. Tech. Hotline and individual Product Support at: (508) 792-6618
  87.  
  88. Internet: Lexicor@world.std.com 
  89. Compuserve: 75300.763@compuserve.com 
  90. Genie: XKY84999@genie.geis.com
  91. Delphi: LEXICOR or LEXICORWORLD@delphi.com 
  92.  
  93. For International Support Fax at: (508) 792-2487 or phone (508) 792-6618*
  94.  
  95. * This number will change for Lexicor International Support
  96.  
  97. -----------------------------------------------------------------------
  98.  
  99. Xenomorf is a powerful and full featured 3D renderer which lets you 
  100. create amazingly realistic three dimensional images on your Atari 
  101. Computer.
  102.  
  103. Xenomorf will run on all Atari ST, STe, TT030 and Falcon030 Systems 
  104. and all known Graphics Cards with a minimum of 1 meg of Ram.
  105.  
  106. Xenomorf (Phoenix U.S.A.) includes following features:
  107.  
  108. o Render Objects with smooth shading, no more polygon edges!
  109. o Objects will render with highlights
  110. o Objects may be textured with wood grain, marble, or wrap and
  111.   image around the object
  112. o Each Object may have it's own color palette
  113. o Number of Objects is limited only by memory
  114. o 4 different light source type, up to 21 lights in a scene.
  115. o 3 different camera types. Maneuver the camera anywhere in a
  116.   scene. 
  117. o Graphical object, light and camera positioning editor. 
  118. o View and save rendered images as 512 color Spectrum SPC files,
  119.   2 to 256 color GIF files, or true color (24bit) Targa files at any
  120.   resolution. 
  121. o Simple animation capabilities, or render CTL script animations 
  122.   (Cyber Control v.1.1 required for CTL animations) or use the new
  123.   ANM-LINK (relativity) to render Chronos Key-frame animations with 
  124.   morphs and cycles.
  125. o Several tutorial and sample objects included
  126. o Runs in any 80 column color or monochrome resolution
  127. o Full math co-processor support
  128. o Plus much much more!
  129.  
  130. OFFICIAL LEXICOR SOFTWARE PRESS RELEASE 
  131.  
  132. --------------------------------------- 
  133.  
  134. LEXICOR SOFTWARE is proud to announce the release of the long 
  135. awaited PRISM PAINT II (ARTIS ANIMATOR). 
  136.  
  137. Check out the *.GIF files which are screen shot's of some of 
  138. Prism Paint II new features. 
  139.  
  140.  
  141. Date of availability: 03/09/93 
  142.  
  143. Premiere Release by Lexicor Software Corporation in the U.S.A.  
  144.  
  145. In conjunction with Artis Software Austria we combine the powerful 
  146. functionality of Artis into an animation package which is available 
  147. at an upgrade path from people with Prism Paint 1.1 or 1.5B. 
  148.  
  149. Price: Recommended Retail is 189 U$D. Now 30 Day special offer for 
  150. 149 U$D. Upgrade path is possible. Please call (510) 848-7621 for 
  151. more details on that. 
  152.  
  153. So how much does Prism Paint II vary from Prism Paint I (and a half). 
  154. Everything! Prism Paint is a complete re-write! It has nothing to do 
  155. with the original Prism Paint (except the name, the PNT file compat. 
  156. and that was about it!). 
  157.  
  158. Special New Features. 
  159.  
  160. Over 113 Functions 
  161. User Programmable Functions 
  162. RUN time file builder (ideal for Phoenix user's to build their animations) 
  163. Modular Design (external programmable port) 
  164. Supports every VDI friendly Graphics Board (e.g. NOVA, CRDOTS, MATRIX) 
  165. in any color's from 2, 16, 256, 32k, 64k upto 24bit. 
  166. Also run's and support's the Falcon in every resolution and color. 
  167. Built in Virtual Screen Manager 
  168. Special 24bit (NOVA STELLUM SPECIAL) air brushes 
  169. Geometrical features 
  170. Pixel Oriented Painting Options 
  171. Very thorough, intuitive and user-friendly interface 
  172. Can read GIF, TGA, IMG, XIMG, DOO, DEGAS, NEOCHROME, PIC, PNT and can  
  173. do much more because of the modular port which allows easy external 
  174. adaptations of new file format's. 
  175. Can write GIF, TGA, IMG and PNT same Modular features. 
  176. Color Printout Capabilities within Prism Paint II. Has a modular port 
  177. to expand it's print out driver capabilities. Very useful is the  
  178. HP Deskjet 550C driver, ideal for low-end color printout. 
  179. Memory Management, you can allocate Prism Paint II a certain amount of 
  180. your System Memory (eg. 80% of RAM). 
  181. Automatic Support of TTRAM. 
  182. Intuitive Magnifying Glass. 
  183. HSV, YMC, and RGB Palette Options 
  184. Extended Fill Patterns  
  185. Extensive Cut and Paste Options  
  186. Complete built in Help File 
  187. Support's Font GDOS, Speedo as well as SIGNUM Font's.
  188. Complete Modular Port
  189. Special NOVA TC brush effects
  190. Scanner Support (Port for own Scanner Driver's)
  191. Single Palette per Frame 
  192. Merge Modes between Film or run-time files
  193. Full Support of Phoenix Run Time Files
  194.  
  195. Plus much, much more and everything you expect from a normal Painting  
  196. Program with extended Animation features. 
  197.   
  198.  
  199. The new Film File Format is called AFF. It is a resolution independent 
  200. film file format which will run perfectly in 2, 16, 256, 32K, 64k or  
  201. even 24bit and make full use of it. As of now, th AFF film file format 
  202. has the option of Palette-Per-Frame, but it is not supported in Prism 
  203. Paint II because of the speed. 
  204.  
  205. You have the option to select a number of frames and delete them eg. 
  206. I can select frames 5-29 from 100 frames and delete only those selected.  
  207.  
  208. Prism Paint II is a single frame editor, with the ability to not only 
  209. build animations but also to play them. However on the way are AFF Specific 
  210. Players that support the Hardware directly and are therefore much faster. 
  211.  
  212. E.g. in 24bit a true color animation on the NOVA VME can only get a speed 
  213. of 4-8 frames per second in 640x480. Hardly a decent speed. However with the 
  214. specific player this can be boosted up to at least twice the speed, if not 
  215. more. Writing to the Hardware was always a lot faster. 
  216.  
  217. The Modular External Port allow the user or any interested person to write 
  218. his own drivers for a color or b/w printer or to be able to read or write 
  219. new file format's. It is very easy and clearly documented so that this is no
  220. problem at all, for anyone with any knowledge in C. 
  221.  
  222. The programmable drawing tools are set up in such a way that you can use the 
  223. program tools to make your own new one. Eg. you can echo, or make the image 
  224. move circular etc. with the programmable drawing tools.  
  225.  
  226. Prism Paint II is the next step in our animation. It is the final and
  227. last addition. Once you have relativity and phoenix, and now prism paint II 
  228. to load and build animations you are basically complete. Prism Paint II 
  229. is the final building block. However, as you can see, Prism Paint II is 
  230. far, far more than just the regular paint or animation program. In it's 
  231. wealth of functions and ease of use, you will see that this is most 
  232. likely one of the most powerful painting and animation tools around for 
  233. this price. 
  234.  
  235.  
  236. For more information contact Lexicor Software Corporation
  237. 1726 Franzisko Street, CA 94703, Berkeley 
  238. (510) 848-7621  
  239. (510) 848-7613 
  240.  
  241.  
  242. Or contact us at Lexicor@world.std.com, 75300,763@compuserve.com,  
  243. LEXICOR@delphi.com, LEXICORWORLD@delphi.com
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.                    LEXICOR SOFTWARE CORPORATION
  251.  
  252.                         1726 Francisco Street
  253.  
  254.                           CA 94703, Berkley
  255.  
  256.                 Tel: (510) 848-7621 - Fax: (510) 848-7613 
  257.  
  258.                                               
  259.  
  260. This is an official announcement from LEXICOR SOFTWARE CORPORATION  
  261.  
  262.  
  263.  
  264. Lexicor Software is extremely proud to announce the release of RAYSTART in 
  265.  
  266. the U.S.A. It comes, naturally completely in English and is one of the best
  267.  
  268. Raytracers around on the Atari Platform.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272. Check out some of the Raytraced Images of RAYSTART in our Lexicor Graphics
  273.  
  274. Library. 
  275.  
  276.  
  277.  
  278. Ray tracing allows you to produce near-photorealistic images and animation. The ray tracer 
  279. can accurately model such lighting effects as shadow, reflection and refraction, 
  280. magnification, mirrors, and textured surfaces.
  281.  
  282.  
  283.  
  284. It is a lovely addition to our family of Graphics Software. Perfect for use
  285.  
  286. in Presentation, Multimedia, Animation maybe and definately DTP.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290. It has a built in Editor very similar to CAD-3D2 from Antic and is 3D2 file
  291.  
  292. Compatible which means that you can use your Cyber Models (3D2) with it. 
  293.  
  294.  
  295.  
  296. I will quote Godefroy de Maupeou from the French Magazine ST-Mag. (translated from 
  297. French into English)
  298.  
  299.  
  300.  
  301. "Raystart 1.0 is a big surprise. For a price that is usually for small Utilities, it is an 
  302. extremely powerful Raytracer and very easy to use!" 
  303.  
  304.  
  305.  
  306.                             Godefroy de Maupeou 
  307.  
  308.  
  309.  
  310. In the same article he said:  
  311.  
  312. "Raystart is extremely fast, judge for yourself. A Sphere in 160x120 mode TIF with the 
  313. raytracing option, a mirror of 100% and one solar light takes 22 Seconds, without 
  314. antialiasing, 57 Seconds with antialiasing set to 1 (Four rays per Point rather than one)." 
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321. He however failed to mention the testing conditions, as RAYSTART v.1.0 has no Math 
  322. Co-Processor support these times are extremely fast for any raytracer, may it be for a 
  323. TT, Falcon or just a plain ST. 
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329. So how do I make a 3D Design and Raytrace it? 
  330.  
  331.  
  332.  
  333. - Load or make an Object 
  334.  
  335. - Confirm th Object for Output 
  336.  
  337. - Choose a Color for your Object 
  338.  
  339. - Choose a Texture 
  340.  
  341. - Choose it's attributes (when a ray of light hit's th Object) 
  342.  
  343. - Position the light sources 
  344.  
  345. - Position the Camera 
  346.  
  347. - Select the method of calculation 
  348.  
  349. - While an object is raytraced you have the option to interrupt it and continue later on 
  350.  
  351.  
  352.  
  353. Positioning the Camera can be done using either a Coordinate System just like PHOENIX 
  354. or a point and click interface like CHRONOS.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358. Parallel, Point, Ambient and Spot light sources  
  359.  
  360.  
  361.  
  362. Additional options for Interpolation, Mirror, Transparency, Convex, Reflections, Shine, 
  363. Texture, density, antialiasing and more. 
  364.  
  365.  
  366.  
  367. Functional and Analytical Objects. 
  368.  
  369.  
  370.  
  371. Intuitive Point and click Graphical User Interface, very easy to use. 
  372.  
  373.  
  374.  
  375. The Textures Menu have four different types of color deviations (if that is the right 
  376. word): Block, Rings, Spherical and Striped. Each one of these Textures can be 
  377. parametrised with a dozen other features, including the random functions. I won't go into 
  378. detail of each those other functions as they are too specific. 
  379.  
  380.   
  381.  
  382. Distortion Raster 
  383.  
  384.  
  385.  
  386. The built in Editor allows you to change or distort a previously defined Object via a 
  387. mathematical funtion which can be user-defined.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392. System Requirements: 
  393.  
  394.  
  395.  
  396. Any Atari ST, STE, Mega, TT or Falcon.
  397.  
  398.  
  399.  
  400. Price: 99,- U$D 
  401.  
  402.  
  403.  
  404. Availabitlity:     GERMAN version Raystart 1.0, NOW
  405.  
  406.              ENGLISH version Raystart 1.0, September 1993
  407.  
  408.  
  409. Does not include Shipping and Tax. 
  410.  
  411. Please contact LEXICOR SOFTWARE CORPORATION in Berkley at: 
  412.  
  413.  
  414.  
  415. 1726 Franzisko Street
  416.  
  417. CA 94703, Berkley
  418.  
  419. U.S.A.
  420.  
  421. Tel: (510) 848-7621
  422.  
  423. Fax: (510) 848-7613 
  424.  
  425. For more information and introductory prices.
  426.  
  427.                   AVERKEY from AVER TECHNOLOGIES
  428.  
  429.                     The Pocket Size VGA to Video Encoder
  430.  
  431.  
  432. English:
  433.  
  434. The AVerKey is a compact PC-Video peripheral that bridges VGA Display capabilities over 
  435. to standard NTSC or PAL video devices. The AVerKey adds presentation power to VGA 
  436. based system's. With the powerful AVerKey you can add your television, VCR and large 
  437. screen display to your computer hardware, multimedia in General. 
  438.  
  439. Move the presentation from the VGA monitor to the world of video with the AVerKey!
  440.  
  441. AVerKey features reflect the latest in multimedia hardware design. Through it's compact 
  442. size and powerful internal design, the AVerKey can be quickly installed to convert a 
  443. number of resolutions and convert these into standard NTSC or PAL signal's.
  444.  
  445. As an added feature, the AVerKey features a state-of-the-art, built in flicker filter. This 
  446. filter helps overcome the inherent flicker problems which arise when linking the VGA 
  447. envrioment with video.
  448.  
  449. Deutsch:
  450.  
  451. Der AVerKey ist eine kompakte PC-Video Peripherie die ihr VGA Signal auf standard 
  452. NTSC oder PAL Video Signale convertiert. Es ist bestens geeignet für den Multimedia 
  453. Bereich mit ihrem VGA Ausgabe System. Mit dem AVerKey verbinden sie ihren Fernseher, 
  454. Videorecorder oder Großbildschirm mit ihren Computer (VGA Output).
  455.  
  456. Machen sie den Schritt in richtung Video mit dem AVerKey!
  457.  
  458. AVerKey ist auf dem neuestem Stand der Technik im Multimedia Bereich. Die Kompakte 
  459. Bauform sowie der eingebaute flicker filter geben ausgezeichnete Resultate auf Video.
  460.  
  461. Der flicker fixer korrigiert die sonst immer schlechte VGA Signal ausgabe auf Video egal 
  462. ob es in NTSC oder PAL ist.
  463.  
  464.  
  465. Supported Display Modes
  466.  
  467.  
  468. In NTSC
  469.  
  470.  
  471. All Standard VGA Modes
  472.  
  473. 640x480 mode with any color mode (256, 32768, 65536)
  474.  
  475.  
  476.  
  477. In PAL
  478.  
  479.  
  480.  
  481. All Standard VGA Modes
  482.  
  483. 640x480 mode with any color mode (256, 32768, 65536)
  484.  
  485. 800x600 mode if using Cirrus CL-GD 6410 VGA chip or Tseng Labs. ET-4000 with 
  486. frequency synthesizer as ICS 2494-237
  487.  
  488.  
  489.  
  490. Input
  491.  
  492.  
  493.  
  494. 1 x VGA Card input connector
  495.  
  496.     - Analog RGB signal from VGA connector's 15-pni display connector
  497.  
  498.     - Voltage: 0.7 Volt peak to peak
  499.  
  500.     
  501.  
  502. Output
  503.  
  504.  
  505.  
  506. 1 x VGA Monitor 15 pin card signal
  507.  
  508. 1 x RGB Video 15 pin: 0.7 Vp-p
  509.  
  510. 1 x Video Out: 
  511.  
  512.     - Composite Video, 1.0 Volt peak to peak, RCA jack connector
  513.  
  514. 1 x S-VHS Out:
  515.  
  516.     - Y (Luminance), C (Chrominance) Video, Mini-DIN 4 pin connector.
  517.  
  518.  
  519.  
  520. Power Consumption:    
  521.  
  522.  
  523.  
  524. Maximum 4.5 W
  525.  
  526.  
  527. Price in the U.S.A. at LEXICOR SOFTWARE CORPORATION
  528.  
  529. 289 U$D without Tax and without Shipping
  530.  
  531.  
  532.  
  533.